아이티뱅크 학위과정 - 컴퓨터공학
교육목표
컴퓨터와 다양한 디지털 기기를 운용하는데 필요한 하드웨어와 소프트웨어 기술을 학습함으로써, 컴퓨터 기술의 원리 및 관련 이론을 숙지하고 산업현장 및 연구기관의 요구에 부응하는 창의력과 문제해결 능력을 갖춘 경쟁력 있는 컴퓨터 엔지니어를 양성합니다.
세부교육과정표 (전공필수 7과목/전공선택 47과목)
아이티뱅크 평생교육원 인가 과목은 별도로 표시 합니다.
구분 | 과목명 | 학점 | 시간 | 고시 | |
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강의 | 실습 | ||||
전공필수 | 네트워크Ⅰ | 3 | 3 | 0 | 고시 |
디지털공학개론 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
마이크로프로세서Ⅰ | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
시스템프로그래밍 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
자료구조 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
전자계산기구조 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
컴퓨터시스템 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
전공선택 | C언어Ⅰ | 3 | 2 | 2 | 고시 |
C언어실습 | 3 | 1 | 4 | 고시 | |
LAN설계와구축 | 3 | 2 | 2 | 고시 | |
LINUX시스템 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
PC운영실습(EXCEL) | 3 | 1 | 4 | 고시 | |
객체지향프로그래밍Ⅰ | 3 | 2 | 2 | 고시 | |
네트워크프로그래밍 | 3 | 2 | 2 | 고시 | |
데이터베이스 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
데이터베이스실습 | 3 | 1 | 2 | 고시 | |
데이터통신 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
디지털논리설계 | 3 | 2 | 2 | 고시 | |
디지털신호처리 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
멀티미디어개론 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
멀티미디어실습 | 3 | 1 | 4 | 고시 | |
모바일프로그래밍 | 3 | 2 | 2 | 고시 | |
무선인터넷 | 3 | 2 | 2 | 고시 | |
소프트웨어공학 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
수치해석Ⅰ | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
시스템개발프로젝트 | 3 | 1 | 4 | 고시 | |
시스템분석설계 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
신호와시스템 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
실시간운영체제 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
알고리즘 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
영상처리 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
운영체제 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
웹프로그래밍실습 | 3 | 1 | 4 | 고시 | |
윈도우즈프로그래밍Ⅰ | 3 | 2 | 2 | 고시 | |
윈도우즈프로그래밍실습Ⅰ | 3 | 1 | 4 | 고시 | |
유비쿼터스개론 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
이산수학 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
인공지능 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
인터넷보안 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
인터넷프로그래밍 | 3 | 2 | 2 | 고시 | |
임베디드시스템개론 | 3 | 2 | 2 | 고시 | |
전산개론 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
전산영어 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
전자상거래 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
정보기술경영 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
정보통신개론 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
컴파일러 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
컴퓨터게임프로그래밍 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
컴퓨터그래픽Ⅰ | 3 | 2 | 2 | 고시 | |
컴퓨터그래픽실습Ⅰ | 3 | 1 | 4 | 고시 | |
컴퓨터특강 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
클라이언트/서버구조와구축 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
파일처리 | 3 | 3 | 0 | 고시 | |
확률및통계 | 3 | 3 | 0 | 고시 |